lunes, 8 de junio de 2015

I Concurso Projuegos Iludo


Dentro del marco de las Jornadas lúdicas Iludo: més que jocs, que se celebran el 18 y 19 de Julio de 2015 en Mataró y que organiza la asociación Banshee Errante, existe un concurso de protojuegos para creadores no profesionales. Aquí tenéis las bases. Más información, en el evento en facebook.  

Las Bases por las que se regirá el concurso son las siguientes:

1. El Concurso está abierto a todos los creadores de juegos de mesa, que no hayan publicado más de 3 juegos antes de la apertura de este concurso.

Pueden participar juegos de mesa inéditos, es decir, que no hayan sido editados con anterioridad, ya sea por editoriales externas, por medio de la autoedición, o en el transcurso de una campaña de micromecenazgo. Sí que se pueden presentar juegos publicados en internet, que no se hayan comercializado.

Los juegos presentados pueden ser de cualquier tipo, excepto juegos que necesiten sistemas informáticos para jugarlos de forma imprescindible. Los juegos pueden ser para cualquier número de personas.

2. El Concurso consta de tres etapas:
      •Envío de reglas (hasta el 20 de Junio) y primera selección.
      •Envío de maquetas de los juegos preseleccionados (antes del 1 de Julio) y selección de finalistas.
      •Fallo del Jurado y designación del ganador (18 de Julio)

3. Los participantes deberán enviar:
        • Las reglas del juego y una fotografía o imagen de sus componentes.

Las reglas no podrán exceder los 10.000 caracteres.
 
 Asímismo enviarán también:

       • Un documento con los datos del autor (nombre, dirección, teléfono de contacto y dirección electrónica) y el nombre del protojuego que presenta.

      • Un documento con los siguientes datos del juego: nombre, público al que se  destina (infantil, familiar, jugadores experimentados, otros), edad de los  jugadores, número de jugadores, duración aproximada de la partida, materiales de juego, descripción de un turno de juego y temática a seguir.

Toda esta documentación se enviará por correo electrónico, utilizando exclusivamente formatos: .pdf, .doc y .jpeg hasta el 20 de Junio de 2015 como fecha límite.

La documentación puede enviarse en catalán, castellano o inglés.

El total de la documentación no podrá superar los 25 Mb de tamaño.

4. Un creador no podrá presentar más de 1 juego.

La organización del Concurso enviará una respuesta a los mensajes con documentación digital presentada.

En esta edición solo se admitirán 25 prototipos de juego como máximo, por estricto orden de llegada. A partir de dicho número, los candidatos que envíen un correo recibirán una respuesta indicándoles que el cupo ya está completo.

5. Los autores de los juegos preseleccionados serán avisados por correo electrónico a partir del día 24 de Junio de 2015, y en el mismo mensaje, se les pedirá que preparen una maqueta del juego completa y preparada para ser jugada en las Jornadas proporcionándoseles asímismo una dirección para el envío, que deberá realizarse antes del día 1 de Julio de 2015. Los daños que puedan recibir los prototipos durante el envío no serán imputables a la organización del concurso.

El nombre del autor/a no figurará en ningún lugar de la documentación enviada (reglas, tablero y/o otros elementos de juego, caja, etc.).

Las maquetas de los protojuegos serán enviadas a una dirección postal a confirmar por email.

Las maquetas que resulten premiadas quedarán para la ludoteca de Protojuegos de la Asociación Banshee Errante.

El resto de maquetas serán devueltas en las Jornadas si los autores asisten a éstas. En otro caso, se enviarán por correo certificado a sus autores/as antes del 30 de Octubre de 2015, si es en territorio nacional, o vía contra reembolso si no lo es.

6. Los juegos preseleccionados serán probados, y se escogerá un máximo de 5 para que el Jurado debata sobre su dictamen. Los autores de los juegos finalistas recibirán una comunicación por correo electrónico de su condición.

7. Un jurado formado por especialistas en juegos de mesa y miembros de la organización se reunirá en Mataró (Barcelona) entre el 12 y el 18 de Julio de 2015, para valorar y puntuar a los finalistas. Si alguna causa de fuerza mayor lo aconsejara, el Jurado se reunirá la semana posterior.

El dictamen del Jurado será inapelable.

Se valorará la originalidad, jugabilidad, la adaptación a diferentes tipos de público, y los valores culturales de los juegos finalistas. En ningún caso, el jurado tendrá en cuenta el diseño gráfico o la presentación de las maquetas.

8. La decisión del jurado se hará pública el día 18 de Julio de 2015, dentro del marco de las Jornadas Iludo y se entregarán los diplomas a los finalistas. El ganador del Concurso recogerá el premio ese mismo día en caso de asistir a las jornadas. En caso contrario, la organización se pondrá en contacto con él vía email o telefónicamente. El Jurado podrá declarar el concurso desierto si lo considerase necesario.

Si lo cree conveniente por la calidad de los juegos presentados, podrá otorgar un accésit a uno de los finalistas.

9. El ganador del Primer Concurso de Protojuegos Iludo, tendrá la posibilidad de financiar su juego con una campaña de micromecenazgo en Verkami, con una aportación inicial de 100 euros, el 50% del cual se realiza por parte de Verkami, incluyendo colaboración en la edición y asesoramiento por parte de éste.

Estas condiciones tienen vigencia hasta el 31 de Diciembre de 2015.

El accésit tendrá como premio la entrega de un ejemplar de “Una vida de juegos”, cedido por Nexo Ediciones.

Los premiados contarán con el apoyo en medios por parte de la asociación Banshee Errante y Verkami.

Además, los 5 finalistas tendrán un espacio para poder presentar su Protojuego al público asistente a las jornadas Iludo, dentro de las instalaciones.

10. Si el juego del ganador se editara finalmente a través de las condiciones propuestas, deberá hacer mención al Primer Concurso de Protojuegos Iludo, y a la asociación Banshee Errante y a Verkami.

11. La participación en el Concurso significa la aceptación íntegra de este reglamento. En caso contrario el juego quedaría automáticamente excluido.
 
JURADO del 1er Concurso de Protojuegos Iludo
  • Francisco Gallego “Pak”:Autor de juegos de mesa, experto de crowdfunding y representante de Verkami.
  • Álex Hidalgo:Cofundador del foro de juegos de mesa y crowdfunding Darkstone y Trun Hunter.
  • Pau Moré:Autor de juegos de mesa, representante de Ludo.
  • Josep Maria Allué:Autor, experto en juegos y socio director de Idealúdica.
  • Xavier Carrascosa:Diseñador gráfico, blogger, podcaster y creador del juego Tortilla de patatas the game.
  • Pere Pau Llistosella:Autor de juegos de mesa y editor de Kokorin Games y Looping Games y representante de Ludo.
  • Javier Rodríguez:Creador de juegos de mesa, representante de la asociación organizadora Banshee Errante.

lunes, 18 de mayo de 2015

I Concurso Aventuras Sistema Hitos

 
Nosolorol Ediciones convoca su I Concurso de Aventuras para el sistema Hitos. El premio del concurso consiste en la publicación de la aventura premiada dentro de la línea de aventuras autojugables de la editorial. El ganador, como cualquier otro autor, recibirá royalties en concepto de derechos de autor por su obra, aunque recibirá un adelanto de 300 € tan pronto se firme el contrato de edición de su aventura.

El concurso cuenta con un jurado compuesto por un miembro de Nosolorol Ediciones, uno de los creadores del sistema de juego, a autores de juegos de la editorial y al redactor jefe de la revista Nivel 9. Para facilitar su labor, han establecido unos criterios de valoración que es importante que todos los participantes conozcan. El jurado podrá, además, conceder uno o varios accésits a las aventuras que considere oportunas, que serán también publicadas y cuyos autores recibirán un adelanto de 150 € sobre los royalties.

Si  tras el concurso vuestra obra no ha resultado ganadora, podéis compartirla con otros aficionados a través de Internet, sacando partido a la Open Game License bajo la cual está licenciada Hitos: Guía Genérica.

Bases del concurso 

  1. Podrá participar cualquier persona que lo desee, salvo aquellas con una relación directa con Nosolorol Ediciones (trabajadores y autores).
  2. Participar en el concurso implica la aceptación de las presentes bases.
  3. A efectos de este concurso, se considera aventura autojugable una partida de rol autoconclusiva, con personajes pregenerados, que utilice el sistema de reglas descrito en Hitos: Guía Genérica y que se encuentre debidamente detallada para ser jugada sin necesidad de más información. También pueden presentarse aventuras para juegos que utilicen este sistema de juego, como Cultos Innombrables y La Mirada del Centinela. En el caso de este último, el formato de la información de la aventura (lugares, personajes no jugadores, etcétera) debe ajustarse a las particularidades del juego.
  4. La partida debe contener los siguientes apartados:
    • Personajes pregenerados.
    • Información acerca de la ambientación, en caso de que esta sea necesaria.
    • La partida en sí.
    • Descripción y rasgos de juego de los personajes no jugadores.
    • Un apéndice en el que se indique qué reglas de Hitos: Guía Genérica se utilizan, además de las reglas básicas. No es preciso incluir las reglas en la aventura, pero sí explicitar qué aspectos concretos se están empleando y, si se desarrolla algún material concreto que sea necesario para la partida (por ejemplo, una nueva raza), debe ser incluido en este apéndice.
    • Opcionalmente, cualquier apéndice que se considere pertinente, como ayudas de juego, atrezo en papel, etcétera. Dicho material no será objeto de valoración por parte del jurado, sino que se considerará material de apoyo a la historia para facilitar su comprensión.
  5. La temática de la partida será libre, siempre y cuando utilice las reglas de Hitos: Guía Genérica.
  6. La aventura tendrá una extensión de entre 15 000 y 25 000 palabras.
  7. La ambientación en la que se desarrolle la historia deberá ser creación propia del autor o estar basada en otra que no implique la vulneración de una propiedad intelectual (por ejemplo, puede ser histórica, estar basada en una obra libre de derechos, etcétera).
  8. La aventura estará escrita en lengua castellana. Deberá ser inédita y no haber sido premiada en otros concursos similares.
  9. Cada participante podrá entregar cualquier número de aventuras autojugables, que serán tratadas de forma individual (para garantizar esto, cada una deberá tener un seudónimo distinto). Por lo tanto, deben presentarse como trabajos separados. 
  10. Las aventuras se enviarán al concurso siguiendo estas instrucciones:
    • El envío se realizarán mediante e-mail en un archivo adjunto con el asunto «CONCURSO HITOS» y el seudónimo del participante. En el cuerpo del correo se especificará el nombre y apellidos del autor (o autores), además de una dirección de e-mail para contactar con él en caso de resultar premiado.
    • El texto deberá enviarse en un archivo de Microsoft Word o compatible (.doc, .rtf, etcétera), mientras que el formato de las imágenes, en caso de incluirlas, deberá ser JPG.
    • La aventura estará encabezada por el título de la misma y el seudónimo del autor.
    • Aparte de en la forma especificada, no deberá identificarse al autor en ninguna otra parte de la documentación.
  11. Las aventuras deberán enviarse al citado e-mail antes del 15 de junio de 2015 a las 23:59 (hora española peninsular). Se responderá a todos los e-mails recibidos notificando la recepción del archivo.
  12. Las aventuras presentadas a concurso serán evaluadas por un jurado compuesto por cinco personas: Iván Sánchez, responsable de Contenidos de Nosolorol Ediciones y coautor de Hitos: Guía Genérica, que ejercerá como presidente del jurado; Juan Sixto, redactor jefe de la revista Nivel 9; Jokin García, cocreador del sistema de juego y coautor de Cultos Innombrables; Iñaki Raya y José Antonio González, coautores del juego de rol Unrealms.
  13. Cada miembro del jurado calificará las aventuras presentadas a concurso. La obra que obtenga mejor calificación, promediando las valoraciones de todos los miembros del jurado, será premiada. En caso de empate, el voto de calidad corresponderá al presidente del jurado.
  14. Los criterios de valoración de las aventuras presentadas a concurso y su ponderación en las valoraciones serán los siguientes:
    • Ambientación (20 %): que suscite interés por jugar en ella, que sea original, que se encuentre explicada en su justa medida.
    • Reglas (20 %): que el sistema Hitos se haya aplicado de la forma correcta, que se contemplen el uso de las mecánicas de juego en la aventura, que las reglas desarrolladas ex profeso sean apropiadas, que los personajes pregenerados y personajes no jugadores hayan sido creados de forma adecuada.
    • Aventura en sí (40 %): que la trama sea interesante, que la aventura se encuentre explicada con el adecuado nivel de detalle, que otorgue el papel protagonista a los jugadores.
    • Estructura y escritura (20 %): que la información se encuentre estructurada de forma adecuada, ausencia de errores ortotipográficos y de estilo en la medida de lo posible, lenguaje apropiado y de fácil comprensión.
  15. El premio del concurso será la publicación de la aventura dentro de la línea de aventuras autojugables de Nosolorol Ediciones. Asimismo, el autor recibirá 300 € brutos en concepto de adelanto sobre los royalties generados por la obra.
  16. El jurado podrá otorgar, si lo considera oportuno, uno o más accésits, que también serán publicados por Nosolorol Ediciones dentro de la línea de aventuras autojugables. Cada accésit recibirá 150 € brutos en concepto de adelanto sobre los royalties generados por la obra.
  17. Los derechos de las obras presentadas pertenecen a sus autores, pero aquellas que resulten premiadas incurrirán en una cesión exclusiva de derechos de reproducción por un tiempo de cinco años desde la publicación de la obra.
  18. El jurado podrá declarar el concurso desierto si, a su juicio, ninguna de las aventuras presentadas tiene la calidad necesaria.
  19. El fallo del jurado, que será inapelable, se hará público a lo largo de octubre de 2015 mediante notificación por e-mail a los ganadores y noticia en la página web de la editorial.
  20. Para cualquier asunto no contemplado en estas bases, el jurado decidirá de forma inapelable.

lunes, 27 de abril de 2015

"La torre de los 7 jorobados" en Crítico 6

Voy a aprovechar esta entrada para darme un poquito de autobombo, que espero que sepáis disculparme. La cosa es que la buena gente de la Revista Crítico ha tenido a bien publicarme el módulo "La torre de los 7 jorobados" para El Rastro de Cthulhu en su número 6, y claro, una está muy emocionada.

La Revista Crítico surgió a través de un proyecto de crowfunding en septiembre de 2013, del que os hablamos en su momento, y pretendía recuperar las revistas de juegos de rol en papel (lo que no quita para que también exista versión digital, que estamos en el siglo XXI), esas que ya sólo recordamos los más viejos del lugar. 

Una de las particularidades de Crítico es que tiene socios, en lugar de suscriptores, que son los que mediante votación deciden que contenidos formarán parte de la revista. Otra, a mi juicio muy interesante, es que las aventuras se plantean para un sistema en la publicación, pero luego, en el blog de la revista se proporcionan las estadísticas de los PNJs para otros, con el fin de que si no la usas para un juego, puedas usarla para otro. En el caso de "La torre de los 7 jorobados", que está pensada para El Rastro de Cthulhu, se ofrece también la posibilidad de jugarla con La llamada de Cthulhu o Spirit of the Century.

En agosto de 2014, Tiberio, alma mater y fundador del proyecto, nos hizo una curiosa pregunta: ¿por qué las mujeres roleras no colaboran con la revista? Inmediatamente, las mujeres de este blog respondimos que porque no teníamos constancia de que buscasen colaboraciones. Bueno, Crítico siempre está abierta a colaboraciones. Y así fue como surgió la cosa.

Llevaba un tiempo pensando en hacer un módulo para El rastro de Cthulhu inspirado en la película "La torre de los 7 jorobados" de Edgar Neville (adaptación a su vez de la novela de Emilio Carrere), una película de corte expresionista que os recomiendo. Me puse a ello con la ayuda de Estela Fernández (Estrapo), amiga y compañera de aventuras desde hace más de 20 años, que asume la ingrata tarea de correctora porque, como dice ella: "no puedo dejar que mandes una mala idea y hagas el ridículo". Podría pasarme el día dándole las gracias y no sería bastante.

La aventura pasó la criba previa de Tiberio, y de ahí a manos de los socios, para que opinasen sobre ella. No fue incluida en el número 5, pero tras repasar algunos detalles, pasó la nota de corte para el número 6, que acaba de salir. Aprovecho para darle también las gracias a Tiberio, cuyo trato a sido estupendo en todo momento, y por supuesto, a los socios, que son en última instancia los que deciden que algo se publique o no.

Evidentemente, no voy a spoilearos la aventura, por lo que me limitaré a dejaros aquí el resumen que hacen del argumento en el blog de la revista: "Un suicidio en extrañas circunstancias envolverá a los jugadores en una loca carrera por las profundidades de Cádiz, para salvar su ciudad, sus vidas y sus almas". 

Si la jugáis, espero que la disfrutéis tanto como yo escribiéndola, y por supuesto, os invito a que compartais con nosotros vuestras impresiones y anécdotas de juego. 

martes, 7 de abril de 2015

Concurso microrrelatos Homoludicus Castellón


Homoludicus Castellón (C/ Navarra, 14 de castellón), organiza un concurso de microrrelatos. Como podéis ver en la foto, han realizado una tirada combinando varias ediciones de los Story Cubes con la cual se deberá escribir un relato de no mas de 250 palabras. El tema es libre y se valorará principalmente la coherencia en la integración de los elementos en el relato y la calidad del mismo.

No se permite mas de dos relatos por autor y la fecha límite para el envío es el 23 de Abril (Día del libro). En los días posteriores, un jurado formado por amantes de los juegos y la literatura valorará los textos y decidirá los dos mejores, que recibirán un lote de Story Cubes cada uno (Caja de 9 dados mas una caja de de 3) y una copia de "La Caida de Luminion" dedicada por su autor, Jaime Blanch y otra de "El Hada del Viento y el Guerrero de la luna" dedicada por su autor Christian D. Rodriguez. En cualquier caso, la decisión del Jurado se hará pública antes del 30 de Abril. Los dos textos serán publicados en la pagina de Facebook de Homoludicus Castellón.

Podéis enviar vuestros relatos en formato .doc u .odt por correo electrónico con el asunto "Concurso de Microrrelatos" indicando vuestro nombre, email, télefono y lugar de residencia. Más información, en el evento en Facebook.

jueves, 2 de abril de 2015


La Revista Crítico convoca su I Concurso de Juegos de Rol. Estas son las bases:
1-La comunidad de socios de Crítico convoca un concurso de juegos de rol.
2-Los textos entregados no pueden tener unas dimensiones superiores a las 21.000 palabras.
3-Los textos han de entregarse antes del 1 de septiembre, por correo electrónico.Tiberio recibirá los textos y será el único que conozca su autoría. Será motivo de descalificación que algún participante haga público, de alguna manera, cual es su texto. Tiberio no tendrá voto.
4-El concurso está dotado con un premio de 300€.
5-Los ganadores serán decididos por los socios de Crítico que podrán, si creen que corresponde, dejar el premio desierto.
6-El texto vencedor tendrá garantizada una edición en papel a cargo de HT Publishers. El premio se entiende como un adelanto por sus derechos de publicación que no se verán limitados a esta cantidad, sino que podrán ser mucho mayores según la tirada final.
7- Cualquier otro juego no vencedor podrá ser también publicados si la editorial lo estima pertinente previo acuerdo con sus autores.
8-Los participantes pueden elegir cualquier sistema o ambientación teniendo en cuenta lo siguiente:
8.a-Preferimos juegos completos, con sistema y ambientación. Sin embargo, también se aceptarán sistemas genéricos, sin ambientación y ambientaciones desarrolladas para un sistema genérico cuya licencia lo permita.
8.b-Los sistemas pueden ser creación de los concursantes o adaptaciones de otros sistemas de terceras personas. En este segundo caso, se ruega que se mencione la procedencia por una cuestión de honradez creativa.
8.c-Las ambientaciones han de ser creación de los concursantes que pueden inspirarse en terceras obras siempre y cuando no se introduzcan elementos que infrinjan ningún copyright.

9-Los participantes han de tener todos los derechos sobre las obras presentadas a concurso.
10-Los participantes en este concurso mantienen sus derechos sobre su obra.
11-La buena redacción del texto será valorada como un factor positivo. La presentación en cambio no será tenida en cuenta, valoramos vuestra capacidad para escribir juegos de rol, no para ilustrarlos ni maquetarlos.
12-Se espera que los participantes envíen documentos en formato de trabajo (odt, doc, etc).
13-La participación en este concurso implica la aceptación de estas bases. Cualquier discrepancia o conflicto será solucionado según la opinión de los socios de Crítico.

lunes, 30 de marzo de 2015

Jornada de Puertas Abiertas en Gandía


El próximo sábado 4 de abril a las 18:00 horas, los clubs de rol El Dragón Beodo y El Señor de las Pulseras de Gandía, organizan una jornada de puertas abiertas en el Consell Dels Joves. Habrá juegos de mesa, juegos de rol, videojuegos y la segunda parte de la Liga de Softcombat (la inscripción a la "Liga de Softcombat" se realizará en el patio exterior, donde se desarrollará la actividad). Más información en el evento de facebook.

lunes, 16 de febrero de 2015

Villa de Sedaví 2015


La Asociación The Roach Room de Sedaví celebrará los próximos días 21 y 22 de febrero la tercera edición de sus jornadas Villa de Sedaví

Este año podréis encontrarlos en el Colegio Público San Clemente en horario diurno y en la Sala Senyera (Polideportivo de Sedaví) en horario nocturno. Podéis consultar la localización exacta aquí.