jueves, 23 de junio de 2016

Sherlock Holmes Detective Asesor (XII): Nuevos casos

Cuando parecía que ya no nos quedaban más casos amateurs para el Sherlock Holmes Detective Asesor que traducir, uno de los lectores del blog (gracias de nuevo, kaosconman), nos avisó de la existencia de un caso en francés que nos había pasado desapercibido hasta ahora. El proceso de traducción se ha dilatado algo más de lo previsto, pero finalmente ya está terminado.

Apareció en el Jeu de Rôle Magazine ("Revista de Juegos de Rol", para los no francófonos) nº 5 de noviembre-diciembre de 1990, y está planteado de forma poco habitual, dado que su autor (Jean Millemann), no le puso título ni fecha exacta: únicamente octubre de 1891. Se situaría por lo tanto entre el caso 10 bis 2 y 10 bis 3, por lo que lo he catalogado como 10 bis 2.5.

Me he tomado la libertad de asignarle una fecha en base al periódico del caso. En él se narran acontecimientos de los días 6 y 7 de octubre, a la par que se anuncian eventos para el día 12, por lo que he supuesto que debe ser entre los días 8 y 11 de octubre. De tratarse del periódico del día 8, probablemente hablaría de los acontecimientos del día 7 utilizando el término "ayer", cosa que no ocurre. Además, habla de un fallecimiento ocurrido la noche del día 7, que no sería descubierto hasta el día 8, por lo que no aparecería en el periódico antes del día 9 como muy pronto. Por otra parte, no creo que se trate del periódico del día 11, dado que anuncia un evento que se producirá el día 12, y no utiliza la palabra "mañana" cuando se refiere a él. Por lo tanto, el periódico debe pertenecer al día 9 o 10 de octubre, que según el calendario de 1891 que he consultado, son viernes y sábado respectivamente. Ignoro si en la época victoriana los abogados, forenses y otros profesionales relacionados con el caso trabajaban en sábado, pero ante la posibilidad de que no fuera así, decidí asignarle el 9 de octubre de 1891.

¿Y a dónde nos lleva todo esto? A que existe una errata en el periódico, dado que anuncia para el día 7 de octubre una reunión de aficionados a Oscar Wilde, cuando a juzgar por los apartados de nacimientos, defunciones y bodas, el día 7 es una fecha que ya ha pasado. Consultando de nuevo el calendario, he supuesto que se trataba del sábado 17, una fecha futura y por lo tanto posible, a la par que bastante lógica (por aquello de que se trata de fin de semana).


Por otra parte, soy de la opinión de que los casos deben tener un título para hacerlos fácilmente identificables, así que le he puesto el que me ha parecido más coherente con el argumento: El caso de la baraja. ¡Espero que lo disfrutéis!

miércoles, 22 de junio de 2016

Ruta de las Scape Rooms (V): Escape Conundrum


Esta vez no somos nosotros los que hemos ido a probar  el siguiente escape room de la lista, Escape Conundrum, sino nuestra amiga y colaboradora Bárbara García Brisa. Aquí tenéis su opinión al respecto:

"Bueno, pues el pasado día 11 de junio, sábado, decidí tener un detallazo con mi pareja, el cual cumplía años el día de antes, y qué mejor que llevarlo a hacer un poco de escapismo. Así que después de realizar varias búsquedas sin poder reservar en la gran mayoría de salas de Valencia, conseguí hora en Escape Conundrum en Carrer Ciutat de Mula,22.

Bien, lo cierto es que yo ya había estado en una, concretamente Cronos, donde subi al galeón y descubrí que soy una crack con los candados y en esta última únicamente lo reafirme... temblad Bonnie and Clyde!

Pues bien, os hablare de la aventura: debéis viajar a una pirámide, ya que el historiador encargado de la misión se ha quedado encerrado en la tumba de un faraón y necesita que lo ayudes a salir unido, lógicamente, a sacar el tesoro que fue a buscar.

Nos adentramos en la misma, con un buen ritmo en la misión, y resolviendo los misterios, consiguiendo salir de la pirámide, con el tesoro y el historiador perdido...todo un logro!!

Descubrí el don de mi pareja con la lógica y con buscar la sencillez en estos juegos (aspecto a valorar) y mi facilidad, como he dicho, para abrir los candados.

Mi opinión sobre la sala es que la decoración está un poco descuidada (nada que ver con Cronos) pero la misión esta bien ligada y la historia es entretenida, así que es recomendable para los aficionados a las scape rooms.

Como muestra de nuestro éxito os dejo la foto,hecha maravillosamente por el chico que nos atendió y nos dio valiosas pistas!!

A jugar!!(como decían en el precio justo)

jueves, 19 de mayo de 2016

I Jornadas Lúdicas Daedrik


Los días 21 y 22 de mayo se llevarán a cabo las I Jornadas Lúdicas Daedrik en el Centro Juvenil de Xirivella (c/ Levante UD, nº 2), organizadas por las asociaciones Turno Eterno y La Puerta de Tannhäuser. 

Las jornadas están dirigidas a mayores de 14 en adelante, con cualquier nivel de conocimiento. Durante las jornadas asistirán distintas editoriales y autores. Se dispondrá de partidas de rol para todos los niveles y gustos, así como un espacio en el que hacer vuestras propias partidas y conocer a otros jugadores. También habrá ludoteca con juegos para todos (infantiles, familiares, estratégicos, clásicos, últimas novedades, etc) y torneos de juegos de mesa.

El horario de las jornadas será desde las 09:45 de la mañana del sábado hasta más o menos las 02:30 del domingo siguiente, hasta volver a abrir el domingo a las 09:45 hasta las 21:00 horas del domingo. 

Podéis consultar más información en las web de las jornadas y en el evento en facebook.

jueves, 7 de abril de 2016

Ampliado plazo In Summo Ingenium 2016

 
 
La organización del concurso de módulos de rol In Summo Ingenium, ha hecho público el siguiente comunicado en su web:
 
"Como sabréis, el plazo para la recepción de módulos para In Summo Ingenium 2016 acabó el 1 de Abril, aunque no hicimos ningún comunicado sobre ello ni recordatorios previos. Quizás por esa falta de comunicación la participación este año ha sido excepcionalmente baja, por lo que hemos decidido lo siguiente:
 
- Vamos a abrir un PLAZO EXTRAORDINARIO de recepción de módulos desde hoy mismo hasta el 17 de Abril (domingo) a las 23:59. 
 
- Los autores de los módulos recibidos dentro del PLAZO ORDINARIO recibirán un detalle por parte de la organización. Este detalle no estará relacionado en ningún momento con tratamientos especiales a la hora de valorar los módulos".

jueves, 25 de febrero de 2016

XXIV Certamen Domingo Santos

La organización de la XXXIV Hispacon y Eurocon 2016 (Bcon), que se celebrará en Barcelona los días 4 al 6 de noviembre de 2016, abre la convocatoria del Certamen Domingo Santso de Relato de Ciencia Ficción, Fantasía y Terror. Estas son las bases:

1.- Tendrán derecho a participar en el certamen todos aquellos relatos escritos en lengua castellana susceptibles de ser considerados dentro de los géneros de ciencia-ficción, fantasía o terror.
2.-  Los relatos deberán ser inéditos (no publicados previamente en medio impreso o digital alguno) y no deberán concurrir a ningún otro certamen o premio entre la fecha de publicación de las bases y el final del período de recepción de obras.
3.- Se considerarán relatos válidos para el certamen aquellos que tengan una extensión no superior a 7.500 palabras. Cada autor participante tendrá derecho a presentar un único relato.
4.- El plazo de recepción de relatos para la presente edición finalizará el miércoles 31 de Mayo de 2016 a las 23.59 h. (GMT +1).
5.- Los relatos deberán ser enviados a la siguiente cuenta de correo electrónico: domingosantos@eurocon2016.org indicando claramente en el asunto “PARTICIPACIÓN DOMINGO SANTOS”
6.- Las obras deberán enviarse en archivo adjunto en formato MICROSOFT WORD (.doc o .docx), Open Office (.odt) o RTF con tipo de letra Arial o Times New Roman, a tamaño 12, sin ningún tipo de imagen, marco, margen o elemento accesorio. Al inicio del relato deberá constar el título del relato y el seudónimo del autor participante. En otro archivo adjunto en formato MICROSOFT WORD o RTF, denominado plica, constarán los datos personales del autor (seudónimo, nombre completo, dirección postal, teléfono, fecha de nacimiento y dirección de correo electrónico). Ambos documentos informáticos se nombrarán con el título de la obra. En el caso del relato sólo con el título; y en el caso de la plica, el título y a continuación PLICA.
7.- Los miembros de la Organización de la Bcon, los miembros de la Junta de la AEFCFT, así como familiares directos o colaterales hasta el cuarto grado, no podrán presentar obras a concurso. Los miembros del Jurado y sus familiares directos o colaterales hasta el cuarto grado estarán igualmente restringidos en la participación en el certamen.
8.- Los relatos finalistas se harán públicos en fecha lunes, 31 de Julio de 2016 y el relato ganador se dará a conocer en la comida de gala organizada por la aefcft en el seno de la XXXIV Hispacon, a celebrar en fecha sábado, 5 de Noviembre de 2016.
9.- El premio del XXV Certamen Domingo Santos (con posibilidad de declararse desierto) consistirá en una dotación económica de 300 euros (deducciones fiscales aplicables), a entregarse durante la comida de gala de la XXXIV Hispacon. El galardonado deberá recogerlo personalmente o delegar expresamente en persona sustituta que lo acepte en su nombre, so pena de ser galardonado en su lugar el siguiente finalista que conste en el acta del Jurado. La AEFCFT y la organización de la Eurocon dispondrán en exclusiva del derecho de primera publicación del relato galardonado por un plazo de un año a contar desde el fallo público del certamen.  Transcurrido dicho plazo, mantendrá los derechos de publicación y reedición, sin contraprestación al respecto, pero finalizará la exclusividad para el ejercicio de los mismos. Así mismo los autores autorizan la posible traducción al catalán y al inglés de su relato.
9.1- Si finalmente se llevase a cabo la traducción y edición del relato, esta edición trilingüe se publicará y repartirá gratuitamente entre los inscritos a la Eurocon y por tanto no se recibirá ningún beneficio de ella.
10.- El Jurado estará formado por una representación de los principales blogs literarios dedicados a la literatura fantástica del país y miembros de la organización de la Bcon. La composición del Jurado se hará pública durante comida de gala.
11.- Las obras presentadas recibirán, a la mayor brevedad, acuse de recibo por parte del Comité Organizador del certamen. Éste no mantendrá ulterior contacto con los autores participantes salvo en el caso de los designados como finalistas.
12.- De acuerdo a la LO 15/1999, de 18-XII, de Protección de Datos de Carácter Personal, el Comité Organizador tratará los datos personales de los autores participantes del certamen con la exclusiva función de mantener contacto directo con éstos. Finalizado el certamen, los datos serán cancelados o destruidos según proceda y no serán cedidos a ninguna otra persona física o jurídica, con especial prohibición a entidades o empresas gestoras de bases de datos. En caso de duda o conflicto, será de aplicación directa la mencionada Ley de Protección de Datos. En todo caso, el autor ganador consentirá que sus datos de identidad y premio percibido puedan ser objeto de difusión pública.
13.- La concurrencia al certamen supone el total sometimiento de los autores participantes a la aceptación de las presentes bases. Los relatos que no cumplan las condiciones establecidas por las presentes bases serán automáticamente descartados del proceso de selección. El Comité Organizador, en caso de conflicto o imprevisto, se reserva el derecho de interpretar y decidir sobre supuestos no recogidos en las presentes bases.

miércoles, 24 de febrero de 2016

Concurso cartel Día Internacional de leer a Tolkien 2016

Cartel Día Internacional de leer a Tolkien 2015
Todos los 25 de marzo las Sociedades Tolkien del mundo celebran el Día Internacional de leer a Tolkien. Esta iniciativa, puesta en marcha por la Tolkien Society inglesa en 2003, coincide con la fecha de destrucción del Anillo Único en los fuegos del Monte del Destino. Como es lógico, la Sociedad Tolkien Española también organiza una serie de actos ese día,que son anunciados con un cartel y para ello, convoca un concurso de carteles. 

BASES DEL CONCURSO

La Comisión Permanente de la Sociedad Tolkien Española (En adelante STE) se complace en anunciar el concurso para elegir el cartel anunciador del "International Tolkien Reading Day", "Día Internacional de leer a Tolkien" bajo las siguientes bases:

PRIMERA.- Participantes: Podrán participar en el concurso cuantos artistas y diseñadores estén interesados en el mismo. Se podrá participar tanto de manera individual como colaborativa.

SEGUNDA.- Finalidad: El asunto de las obras deberá tener en cuenta la actividad que se trata de anunciar: el Día Internacional de leer a Tolkien. Esta actividad de la Sociedad Tolkien Española suele durar uno o varios días. En ella los distintos smiales organizan eventos destinados a todo tipo de público, en pos de un mayor conocimiento de la obra de Tolkien.

TERCERA.- Tema: El tema del cartel es libre. Los trabajos han de ser originales e inéditos, no habiendo sido presentados en otros concursos, y sus autores serán responsables ante la Comisión Permanente del cumplimiento de lo establecido en estas bases.

CUARTA.- Características técnicas:
- El tamaño del cartel deberá ser un DIN-A4 o DIN-A3.
- Los trabajos a presentar serán de concepción y técnicas libres, siempre que sea posible su reproducción.
- Los carteles se presentarán en formato digital (a ser posible .psd, .jpg, .bmp) y deben tener suficiente calidad para imprenta.

QUINTA.- Textos obligatorios: Los trabajos deberán contener los siguientes elementos:
- El texto "International Tolkien Reading Day 2016" o "Día Internacional de leer a Tolkien 2016" y el logotipo de la Sociedad Tolkien Española y que éstos sean bien visibles a simple vista.
- Un espacio en blanco o en color claro donde los distintos smiales podrán escribir las actividades, horarios, lugares u otras informaciones que se necesiten publicitar.

SEXTA.- Premios:
- El cartel ganador se convertirá en el cartel oficial del Tolkien Reading Day 2016 en todo el territorio nacional.
- El nombre del ganador se incluirá en el cartel (si el autor lo desea).
- El nombre del ganador será publicado en las listas, grupos y en la web de la STE y webs amigas.
- El cartel será publicado en la siguiente Estel.
- El primer premio consistirá en material bibliográfico por valor igual o superior a 30 euros y el segundo premio consistirá en material bibliográfico por valor igual o superior a 20 euros.
- Asimismo se le hará entrega de una mención que lo acredite como ganador de la convocatoria.

A juicio del jurado, el premio podrá ser declarado desierto.

SÉPTIMA.- Plazo y presentación: El plazo de presentación de trabajos finalizará el día 7 de marzo del 2016. Los trabajos se enviarán por correo electrónico a premios@sociedadtolkien.org con el asunto: "Concurso Tolkien Reading Day 2016".

En el cuerpo del mensaje deben ir dos archivos:
- Un archivo de texto (txt) o word con el nombre y apellidos, domicilio, teléfono, seudónimo del autor o autores de la obra.
- Un archivo con la imagen a tamaño real del cartel. Este archivo será el enviado al jurado.

OCTAVA.- Obra premiada: La obra premiada quedará en propiedad de la Sociedad Tolkien Española y podrá ser usada posteriormente en actividades o publicaciones de la STE.

NOVENA.- Jurado: Estará formado por miembros de la Comisión Permanente así como otros miembros de la Sociedad Tolkien Española

DÉCIMA.- Bases y fallo del jurado: La participación en este certamen supone la aceptación de estas bases. El fallo del jurado será inapelable. La fecha del fallo del jurado será el 12 de marzo del 2016.

martes, 23 de febrero de 2016

Trivia Friki en LBS

 

Esta noche a las 20.30 horas, como todos los tercer viernes de cada mes, en La Base Secreta Café (Av. Angel Guimerá, 14 de Valencia) se jugará un Trivia Friki. Los organizadores ruegan que los equipos lleguen al menos 10 minutos antes de que comience el concurso,  para poder coger sitio y que tomen nota del nombre del grupo. Cada grupo puede estar compuesto como mucho por cuatro personas. Si un grupo no tiene las personas suficientes, podrá competir de la misma manera pero no se aceptarán grupos de mas de 4 personas a la mesa.La cuota de admisión de 5€ se pagará antes de comenzar y será irrelevante el número de concursantes por grupo (es decir, un grupo de 2 personas también tiene que pagar 5€ para inscribirse).

El grupo ganador se llevará un vale por valor de todo el dinero recaudado esa noche. El vale se podrá canjear por bebidas, comida o productos de la tienda de La Base Secreta. Tambien se podrán pedir productos que no tengan en la tienda para cubrir la cantidad ganada. No se dará cambio en metálico y el premio no se puede canjear por dinero en metálico.

Si durante la duración del concurso alguien hiciese trampas, se le llamara la atencion y al resultado final de su grupo se le restaran 5 puntos. Hacer trampas incluye, pero no está limitado a, utilizar el teléfono para obtener respuestas o mirar las respuestas de otros equipos. Las disputas serán resueltas por el personal de La Base Secreta y la decisión será final.

Más información, en el evento en facebook.