jueves, 28 de febrero de 2013

"Tierra de Sol" en Ca Revolta


Prado G. Velázquez, a quien entrevistamos en su momento en relación al proyecto de crowfunding mediante el cual financió la publicación de su novela "Tierra de Sol", presentará su obra y firmará ejemplares el próximo sábado 2 de marzo a las 19.30 horas, en el Día de la Dona que organiza Ca Revolta (C/ Santa Teresa, 10 de Valencia). La presentación del acto irá a cargo de María Josep Soriano. Más información, en el facebook del evento.

Aquí teneis el booktrailer de "Tierra de Sol", que ya está disponible para comprar online en Libritienda, Amazon, Librería Cómplices, Librería Prometeo, FNAC, Corte Inglés y Casa del Libro. ¡Enhorabuena, Prado!

miércoles, 27 de febrero de 2013

Descendencia Carmesí

 
Descendencia Carmesí es un videojuego RPG con ambientación steampunk/medieval de aspecto retro, de esos que a los jugadores viejunos nos recuerdan a nuestros tiempos mozos. La gracia del asunto es que no es la última producción de alguna compañía de videjuegos, sino el proyecto de cinco chicos de Salou y Cambrils, miembros de la Asociación RPG Salou:  Michael Castaño, Joan Recasens, Fabià Sans, Aleix Andreu y Onikage.

Es el primer videojuego que crean, y han tardado dos años y tres meses en desarrollarlo. Hasta su banda sonora, compuesta por Joan Recasens, es original. Los combates tiene una dificultad media y una duración de unas cuarenta horas. 

El protagonista del juego es Blaze, un joven mercenario cuyo objetivo es vengarse de aquellos que asesinaron a su padre, el general Lerina. Para ello, cuenta con la ayuda de tres compañeros. Pero el mundo Balador, donde transcurre la historia, se ve amenazado por un mal mucho mayor...

Su intención no es ganar dinero con el videojuego. A partir del 23 de marzo estará a la venta por el precio simbólico de un euro (para cubrir el coste del CD) y a partir del 1 de abril se podrá descargar gratuitamente a través de su página de Facebook, donde de momento podéis escuchar la banda sonora y ver algunas capturas provisionales del juego.  

Además, desde el día 25 de febrero y atas el 15 de marzo, se ha abierto plazo para participar en un concurso de dibujo que han organizado en relación al juego. Los requisitos para los dibujos candidatos son:

1- El dibujo debe tratar sobre el juego.
2- Debe presentarse coloreado.

Sólo por participar, el dibujo aparecerá en un álbum de imágenes dentro del juego. El dibujo ganador se mostrará también en el fondo del menú y su autor recibirá como premio un Lápiz de datos de 8 Gb de capacidad y una copia del juego, que se entregará en las II Jornadas de Rol RPG Salou que se celebrarán los días 23 y 24 de marzo.

martes, 26 de febrero de 2013

Juegos de Mesa en La Orden del Dragón


Este jueves 28 de febrero, de 17.00 a 20.00 horas, en La Orden del Dragón (C/ /Gobernador Bermudez Castro 65 de Castellón) habrá demostraciones de juegos de mesa (entre ellos, de Asmodee que han repuesto recientemente) y liguilla de Munchkin. Más información en el facebook del evento.

lunes, 25 de febrero de 2013

Kandor Miniaturas


Hoy vamos a hablaros de la página de unos amigos nuestros, Kandor Miniaturas. Empezaron pintado, fabricando y modificando miniaturas para uso propio, realizando proxis, peanas y tarjetas de heroclix (tanto de figuras que no estaban a su alcance, como de otras que no existían), hasta que finalmente, han decidido hacerlo también para otros. 

Tened en cuenta que no utilizan moldes, todos los trabajos se hacen artesanalmente, por lo que dos copias de la misma figura no serán exáctamente iguales. Debido también a ello, los pedidos no están en stock, dado que se fabrican ex profeso para el cliente, por lo que hay que esperar unos días para tenerlos listos. Podéis ver más muestras de su trabajo, así como consultar precios y plazo de entrega, en su web y en su página de facebook.

Desde aquí les deseamos mucha suerte en esta nueva aventura que acaban de comenzar.



domingo, 24 de febrero de 2013

Fallece Ray Cusick

 
Ray Cusick, el hombre que diseñó a los Daleks, la némesis del Doctor Who, ha muerto a los 84 años mientras dormía. Los Daleks, que aparecieron por primera vez en la serie clásica de Doctor Who hace cerca de 50 años, siguen formando parte incluso de la serie de 2005.

Cusick trabajó como diseñador de producción en la BBC entre 1963 y 1966. Terry Nation, que murió en 1997, escribió en 1963 la historia de los Daleks, en la primera aparición de esos "pimenteros satánicos", pero fue Cusick quien les dio su distintivo aspecto de máquinas, incluyendo sus sensores en forma de bola, sus visores, sus ventosas y sus arpones exterminadores.

sábado, 23 de febrero de 2013

Fallece Scott Clark

 
El dibujante americano Scott Clark falleció ayer a los 43 años de edad, de causas que aún no se han hecho públicas, aunque desde hace unos meses se encontraba enfermo (no se ha mencionado de qué). La noticia se comunicó en su cuenta privada de Facebook y de ahí ha ido saltando a diferentes medios sociales. 

Clark se dio a conocer en la década de los 90 por su trabajo en la editorial WildStorm de Jim Lee, concretamente con Stormwatch. Despúes trabajó durante un tiempo en Marvel Comics y Aspen, hasta recabar estos últimos años en DC Comics, donde participó en sagas como “El día más brillante”. 

Desgraciadamente la vida real no es como los cómics, y no podremos verle resucitar en próximos números.

viernes, 22 de febrero de 2013

Finalistas Premios Poliedro 2012

 
Ya se han hecho públicos los finalistas a los Premios Poliedro 2012 que otorga La Rolesfera y cuyos ganadores se harán públicos el próximo día 4 de Marzo, en el sexto aniversario del fallecimiento de Gary Gygax, creador de Dungeons & Dragons, considerado el primer juego de rol. 

Los Premios Poliedro se otorgan de forma anual entre aquellos productos que han sido publicados durante el último año, es decir, aquellos que han aparecido en el mercado entre el 1 de enero y el 31 de diciembre del año anterior.

Existen varias categorías diferentes y para cada una de ellas se elige un único ganador. El proceso para la elección de los ganadores está dividido en dos fases diferenciadas: en la primera, que acaba de concluir, se eligen un número limitado de finalistas para cada una de las categorías, las cuales pueden sufrir ligeras variaciones de un año a otro. El número de finalistas varía, aunque suele estar comprendido entre 3 y 5. 

Hoy comienza la fase final, en la que los jurados realizan una ronda de votaciones para elegir al ganador  para cada una de las diferentes categorías premiadas y que concluirá el próximo día 2 de marzo.

Los Premios Poliedro son otorgados por un jurado compuesto por administradores de blogs, webs, foros, sites, etc. en cuya temática tengan presencia habitual los juegos de rol. Tanto La Rolesfera como Los Premios Poliedro son una reunión abierta, por tanto todo el que lo desee puede formar parte del jurado. Y eso es lo que hemos hecho nosotros este año: apuntarnos como jurado. 

Desde aquí queremos dar las gracias a la gente de la Rolesfera por dejarnos formar parte de esta iniciativa y dar nuestra enhorabuena a todos los finalistas.

Y los nominados de este año son (siempre he querido decir esto...):

- Mejor Juego de Rol creado en castellano
El Reino de la Sombra
Héroes
La Mirada del Centinela
La Puerta de Ishtar
Omertá

- Mejor Juego de Rol traducido al castellano
Canción de Hielo y Fuego (Edición Juego de Tronos)
Fiasco
Mazes & Minotaurs (Silver Jubilee Edition)
Polaris
Z-Corps

- Mejor Ambientación
Asturies Medievalia
La Mirada del Centinela
La Puerta de Ishtar
Polaris
Z-Corps

- Mejor Sistema de Juego
Fiasco
Héroes
La Mirada del Centinela
La Puerta de Ishtar
Z-Corps

- Mejor Suplemento
Asturies Medievalia
Batallas navales Siglo XVII
Cdb Eridu
Dragon Age Set 2
Las Máscaras de Nyarlathotep
Manual Avanzado de Aventuras en La Marca del Este
Mazes & Minotaurs Companion

- Mejor Aventura
Central de Maquinaria jarkov 37
Las Máscaras de Nyarlathotep
Relatos de las Tierras Ásperas
Sangre en Ferelden

- Mejor Portada
Asturies Medievalia
Las Máscaras de Nyarlathotep
La Mirada del Centinela
La Puerta de Ishtar
Manual Avanzado de Aventuras en La Marca del Este

- Mejor Arte interior
El Reino de la Sombra
Las Máscaras de Nyarlathotep
La Mirada del Centinela
La Puerta de Ishtar
Manual Avanzado de Aventuras en La Marca del Este

- Mejor Edición
Las Máscaras de Nyarlathotep
La Mirada del Centinelas
La Puerta de Ishtar
Polaris
Z-Corps

- Mejor Narrativa
Asturies Medievalia
Fiasco
La Mirada del Centinela
La Puerta de Ishtar
Polaris

- Mejor Producto Gratuito
CdB Mass Effect
El Inframundo
Mazes & Minotaurs (Silver Jubilee Edition)
Mazes & Minotaurs Companion
Shadowhunters 3.0

- Mejor Podcast/Programa de Radio Rolero
El Vuelo del Fenix
La Base Secreta
Lo que diga el Master
Ojo al Dado
Tiro al Friki

- Mejor Fanzine Rolero
Desde el sótano
Dramatis Personae
Fanzine Rolero
Quinto Destino
Troll 2.0

- Mejor Sitio Web de Rol
Comunidad Umbría
El Rol de siempre online
El Círculo de Zerom
La Frikoteca
Laboratorio Friki

- Producto del Año
Las Máscaras de Nyarlathotep
La Mirada del Centinela
La Puerta de ishtar
Manual Avanzado de Aventuras en La Marca del Este
Z-Corps

jueves, 21 de febrero de 2013

Superhéroes en misa

 
Para que luego no me digais que sólo os pongo noticias anglosajonas: el señor de la fotografía es Humberto Álvarez, un sacerdote mexicano de la localidad Ojo de Agua, en Saltillo. Sus sotanas no han cambiado de color para reflejar algún cambio de su posición en la jerarquía eclesiástica, ni con motivo de alguna celebración religiosa concreta, sino que lo hacen para mostrar cada día un superhéroe distinto: Superman, Spiderman o Batman. Además, tira agua bendita a los fieles utilizando una pistola de agua.

¿Y a qué viene esto? Pues por lo visto es su nuevo sistema para atraer la atención de los niños de la localidad y que así encuentren más divertidas las misas. Su decisión de combinar los cómics con la sotana, ha sido autorizada por el obispado, aunque a algunos feligreses no les ha parecido bien y se han cambiado de parroquia.

Respecto a la elección de superhéroes, parece ser que se basó en "su actitud de lucha y esfuerzo, para encontrar la paz y el perdón". Y es que ya lo decía el tío Ben: un gran poder implica una gran responsabilidad.

miércoles, 20 de febrero de 2013

Jornadas de Juegos de Mesa en la UPV

 
Mañana jueves 21 de febrero, en la planta baja de Casa del Alumno de la Universidad Politécnica de Valencia (C/ De Vera S/N, edificio 4K) se realizarán unas Jornadas de Juegos de Mesa desde las 16.00 a las 22.00 horas. Para los que vayais en coche, la Casa del Alumno está al lado de la entrada M, muy cerca del Ágora.

En ellas colaborarán la asociación ARS (Aula de rol y simulación de la UPV), la Casa del Alumno, la tienda on line Juegos de la Mesa Redonda, y de las editoriales Asmodee y Devir. Más información en el facebook del evento.

martes, 19 de febrero de 2013

Drink & Draw en L´Ermitá

La Brigada Gráfica y L’Ermità Café Cultural tomaron la iniciativa de organizar y ofrecer su espacio, respectivamente, para unas quedadas semanales llamadas Drink & Draw, en las que dibujantes, ilustradores, diseñadores y aficionados eligen un tema y dibujan sobre el mismo todos juntos, mientras charlan y comparten sus experiencias. Estas quedadas se llevan a cabo todos los martes, a partir de las 21.00 horas en L´Ermitá (C/ Obispo Don Jerónimo, 4 de Valencia). 

Por su parte, la imprenta digital IDA2, ha ideado un concurso basado en este evento.

BASES:
  1. El equipo de IDA2 creará un álbum en Facebook por temáticas y subirán fotografías de las obras, y diseños, de cada Martes. La fotografía que reciba más “Me gusta” será la premiada.
  2. Cada persona puede votar tantas fotografías como quiera mientras sea amiga de la página de IDA2 Imprenta Digital en Facebook.
  3. El día de inicio del Concurso es el 19 de febrero de 2013. Desde ese día hasta el 12 de marzo de 2013 habrá cuatro temas sobre los que dibujar, uno por cada Martes.
  4. El premio se entregará el día 19 de marzo en el local L’Ermità Café Cultural, sito en la calle Obispo Don Jerónimo 4, Valencia a las 21:30 horas.
  5. Cualquier persona puede presentar varias obras teniendo así mas oportunidades de ganar.
  6. Habrá dos categorías, presencial y desde casa. Los concursantes de la categoría presencial no han de hacer nada nuevo, sólo acudir al Drink & Draw. Las personas que concursen desde casa han de mandar la obra sobre la temática de esa semana a la página de IDA2 en Facebook vía mensaje privado.
  7. Las dos categorías tienen premios diferentes. Los premios serán los siguientes:
PREMIOS:

El premio para la categoría presencial es un paquete que contiene:
  1. Cien Tarjetas de Visita personalizadas.
  2. Un Calendario personalizado de Abril de 2013 a Abril de 2014.
  3. Premio secreto.
Este paquete está valorado en 75€.

El premio para la categoría desde casa es:
  1. Cien Tarjetas de Visita personalizadas.
Este premio está valorado en 45€.

lunes, 18 de febrero de 2013

El diorama de Hoth de Barry


En Star Wars hay padawanes, caballeros jedis y maestros jedi. En el mundo del coleccionismo friki por lo visto también. Estamos lo padawanes que coleccionamos muñecos, y por encima nuestro están los caballeros jedi, que han subido un peldaño más y montan magníficas maquetas. Pero hasta ellos, quedan eclipsados por el nivel del auténtico maestro que ha montado este diorama de 42 metros de la batalla de Hoth.  


La noticia me llega a través de la página Fusion Freak, y tras la inicial y lógica estupefacción, he intentado buscar más datos sobre el susodicho experto. Y esto es lo que he averiguado: El tipo se llama Barry y ha hecho este video comentando la construcción de su impresionante diorama. Os dejo con las palabras del maestro.

domingo, 17 de febrero de 2013

Fallece Stuart Freeborn

 
Me entero en la página oficial de Star Wars de que el pasado día 7 falleció en Londres, a los 98 años de edad, Stuart Freeborn, maquillador responsable de personajes como Chewbacca y Yoda. 

Desde que comenzó su carrera en los años 30, participó en numerosas películas clásicas como Oliver Twist o El puente sobre el río Kwain, pero también en muchas películas de ciencia ficción además de Star Wars, como 2001: Odisea del espacio o Superman.

Que la fuerza le acompañe.

sábado, 16 de febrero de 2013

Liga No Man´s Land en Generación X

Mañana domingo 17 de febrero en Generación X Valencia (C/ Vila del Muro, 5) a las 17.00 horas se jugará el Primer Torneo de la Liga de Heroclix No Man´s Land. 

Sellado de Amazing Spider-man
Inscripción: 30 €uros
Contracción de Equipos: 300 puntos
Premios: Cinturones para todos, limitadas, objetos y mapas

viernes, 15 de febrero de 2013

José Fenollosa en Generación X Valencia

 
Mañana sábado 16 de febrero, a las 18.30 horas en Generación X Valencia (C/ Vila de Muro, 5 de Valencia), José Fonollosa, del que ya os hemos hablado en otras ocasiones, presentará su último cómic sobre gatos: Tonín, un gato más en la familia. Más información en el facebook del evento.

jueves, 14 de febrero de 2013

San Valentín también para frikis


Bueno, eso, que si, que San Valentín es una fecha comercialucha en la que la gente se ve obligada a comprarle una chorrada que no necesita a su pareja, esa pareja a la que se quiere todos los días, no sólo cuando lo dice el calendario (y de retruque los floristas, los perfumistas, los pasteleros y todo un largo etcétera), y que es una gilipollez muy gorda. Vale, eso ya lo sabemos todos. 

Pero lo cortés no quita lo valiente, y los frikis también tenemos nuestro corazoncito. Porque nos gusta que Han se ligue a Leia, que Mulder acabe con Scully, que Spiderman pille cachó con Mary Jane, que los tiesos de Neo y Trinity sean tal para cual, que Apollo y Starbucks tengan sus más y sus menos, que O´Neill y Carter se besuqueen, que Aragorn se quede con Arwen, que Xena resucite de una puñetera vez para estar con Gabrielle, que al capitán Kirk le den igual alienígenas que humanas, que Deckard y Raquel se marchen juntos sean replicantes o no, y por supuesto, que Leornard vuelva con Penny, ¿verdad? Pues eso.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Juegos de tablero en Manhattan Cómics


Este sábado 16 de febrero en Manhattan Cómics (C/ Troya 4 de Valencia) de 10.30 a 14.00 horas habrá partida de Jungle Speed y de Time´s Up. Para más información, podéis consultar los eventos en facebook para la partida de Jungle Speed y la de Time´s Up. Habrá un detalle para todos los participantes.

martes, 12 de febrero de 2013

24 horas de rol en Gandía

 
El próximo sábado 16 de febrero, los clubs de rol de Gandia "El Señor de las Pulseras" y "El Dragón Beodo", organizan sus ya tradicionales 24 horas de Rol. El evento tendrá lugar en el Consell dels Joves de Gandia (Av. Beniopa, 35) desde las 10 de la mañana del sábado hasta las 10 de la mañana del domingo. Más información en el facebook del evento y en su web.

lunes, 11 de febrero de 2013

¿Cuánto pesa el martillo de Thor?


Como ya sabéis, tengo debilidad por los científicos que usan su privilegiado cerebro para estudiar cosas tan fundamentales para la humanidad como la relación entre los cómics y la vida real. En este caso es el martillo de Thor el que ha sido objeto de un análisis realizado por el astrofísico Neil deGrasse Tyson, conocido ya en el mundo friki por ser el científico que descubrió Krypton.

Mjolnir, que es el nombre que recibe el martillo de Thor, fue creado por los enanos con material procedente de una estrella de neutrones, por orden de Odín, que además le otorgó seis encantamientos:

  • El primer encantamiento hace que nadie pueda levantar a Mjolnir a menos que sea merecedor de ellos. Hulk, Ulik o el Hombre Absorbente han sido incapaces de levantarlo por la fuerza. Solo unos pocos han sido considerados dignos de merecer a Mjolnir (y algunos sólo en momentos puntuales), e incluso el propio Thor puede volverse indigno de levantar su arma.
  •  El segundo encantamiento hace que una vez lanzado vuelva a la mano del lanzador tras alcanzar su blanco. También puede ser reclamado a manos de Thor esté donde esté. 
  •  El tercer encantamiento permite al poseedor del martillo convocar cualquier elemento de la tormenta, como el trueno, el rayo, el viento o la lluvia.
  •  El cuarto encantamiento permite al portador de Mjolnir crear portales dimensionales si gira el martillo a suficiente velocidad. Este encantamiento permitía a Thor, por ejemplo, viajar entre la Tierra y Asgard, aunque se ignora como podía Thor localizar a donde iba a transportarse.
  •  El quinto encantamiento permite al dueño de Mjolnir cambiar de identidad si choca el martillo con el suelo. En el caso de Thor, en un principio le permitía transformarse en Don Blake, después en Sigurd Jarlson y finalmente en Eric Masterson. En un principio el martillo se transformaba en un bastón corriente, excepto en el intervarlo en que Thor tenía la identidad de Sigurd, que continuaba siendo un martillo. En la actualidad, Thor tiene la identidad mortal de Jake Olson, y cuando Thor es Jake, no existe ningún bastón. Jake puede provocar el cambio entrechocando su puño con fuerza contra el suelo.
  •  El sexto encantamiento implica que, en un moviento similar al lanzamiento del martillo pero sujetando fuertemente la empuñadura, Mjolnir puede elevar a su dueño por los aires. Este lanzamiento permite incluso vencer la atracción gravitatoria de la Tierra y llegar hasta el espacio.
Hasta aquí, la mitología comiquera del martillo. Y aquí es donde entra la ciencia. Una de las características de las estrellas de neutrones es su gran densidad. Debido a la cercanía de sus átomos, casi pegados unos con otros, tendría una masa por centímetro cúbico muy alta, si se lograra comprimir. En base a ello, teniendo en cuenta el tamaño del martillo y su composición, deGrasse ha llegado a la conclusión de que pesaría el equivalente a 300.000 millones de elefantes adultos (que a su vez pesan de 5 a 6 toneladas). Vamos, que con encantamiento o sin él, no hay dios que lo levante. O mejor dicho, hace falta un dios nórdico, cachas y rubio para levantarlo.

domingo, 10 de febrero de 2013

Mi nombre es Iñigo de Montoya...


Como es bastante habitual que me meta con los yanquis, e incluso me he estirado alguna que otra vez con sus primos los británicos, voy a extender mis malas artes a sus primos segundos, los neozelandeses, que de vez en cuando también tienen unos momentos impagables. Para que nadie diga que no tengo amor para todo el mundo.

El sujeto al que podéis ver en la fotografía superior (el de la izquierda, obviamente), es un neozelandés llamado Wynand Mullins, seguramente friki y claramente fan de "La princesa prometida", película de que os hablamos recientemente con motivo de su 25 aniversario.

El hombre no tuvo mejor idea que subirse a un avión de la compañía Qantas con destino a Auckland (Nueva Zelanda) llevando ese pedazo de camiseta que para los que no entendais la lengua de la pérfida albión, dice: "Hola, mi nombre es Iñigo Montoya, tú mataste a mi padre. Prepárate a morir". Vamos, la frase que el actor Mandy Patinkin (el de la foto de la derecha, si) dice así como tropecientas veces en la película y que, según él mismo comentó en una entrevista a la revista New York al año pasado, le recuerdan al menos dos o tres desconocidos al día por la calle.

Bueno, pues por lo visto, en Nueva Zelanda no han visto la película o son extremadamente paranoicos, porque según contó Mullins a varios medios de su país, tras ser uno de los primeros pasajeros en tomar su asiento y mientras el resto hacia lo mismo, una azafata le dijo que varias personas se estaban sintiendo "intimidadas" por su camiseta y si por favor "podía quitársela". 

La cara de poker del tipo debió ser un poema, lógicamente. La cosa es que no llevaba otra camiseta para cambiarse y la azafatase  fue en busca de una para prestarle. Sin embargo, ni regresó, ni tuvo más contacto visual con él durante el resto del vuelo. "No me sorprendería que hubieran puesto a alguien vigilándome todo el tiempo. La experiencia fue algo exagerada pero también cómica", confesaba Wynand, que calificó la reacción de los pasajeros como "un poco tonta". 

Un portavoz de la compañía aérea, ha declarado que no cuentan con ningún historial de lo ocurrido tras haber sido manejada la situación por la tripulación, aunque afirma que la empresa tiene un código de vestimenta para todos sus pasajeros, especialmente si llevan "slogans que otros clientes pueden encontrar ofensivos o amenazantes".

sábado, 9 de febrero de 2013

Marko Mane en glorioso blanco y negro

Hoy voy a recomendaros una serie de carteles en blanco y negro del ilustrador Marko Manev. Probablemente algunos ya los conozcais, pero yo me he topado con ellos recientemente por la red, y la verdad, me han parecido estupendos. 

Incluyen a personajes tanto de Marvel como de DC Cómics: Batman, Hulk, el Capitán América, Spider-Man, Estela Plateada, Thor, Iron Man, Superman, el Dr. Manhattan y Lobezno. 

Lo cierto es que utilizar el blanco y negro para temas superheróicos (esa gente que por definición se pasean por la ciudad con mallas de licra de colores vistosos, amenizadas por botas, máscaras y en algunos casos incluso capas), no es que sea precisamente lo más habitual. Y sin embargo, desde mi punto de vista, el resultado es sencillamente magnífico. Una forma diferente de enfocar un arte que, como todos, tiene sus luces y sus sombras, en este caso, más sombras que luces.
Podéis seguir con más detalle su trabajo en twitter o en su facebook





viernes, 8 de febrero de 2013

Juegos de mesa en Bruixes i Fades


Mañana sábado 9 de febrero, desde las 18.30 horas hasta la madrugada, en el bar Bruixes i Fades (C/ Rubén Dario de Valencia), habrá una presentación de juegos de mesa con la colaboración de la tienda on-line Juegos de la Mesa Redonda (especializada en juegos de mesa y de rol). Más información en el facebook del evento.

jueves, 7 de febrero de 2013

¿Qué son los juegos de rol? Guía didáctica

 
No, no voy a daros una sesuda disertación sobre qué es un juego de rol. Si queréis que os lo expliquen,  Simón Blasco Perales (locutor del programa Ojo al Dado, especializado en juegos de rol, juegos de mesa y wargames) está realizando un proyecto de crowfunding para publicar un libro titulado "¿Qué son los juegos de rol? Guía didáctica", que como su propio nombre indica, recopilará los fundamentos básicos para iniciarse en los juegos de rol y comprender de qué tratan.

Además de esto, la guía repasa la mayoría de los juegos de rol más importantes editados hasta la fecha, explicando además distintas ambientaciones y sistemas. Entre los muchos títulos mencionados en el libro se encuentran Comandos de Guerra, Aquelarre, Dungeons & Dragons, El Señor de los Anillos, La Llamada de Cthulhu, Runequest, Vampiro: La Mascarada, Cyberpunk 2020, La Puerta de Ishtar, Exo, Paranoia, Mouse Guard y un largo etcétera. También hay un apartado referido a las editoriales, consejos para dirigir una partida de rol por primera vez o como desarrollar reglas sencillas para juegos de rol.

Si queréis colaborar en el proyecto de crowfunding podréis seleccionar diversas recompesas dependiendo de vuestra aportación, que van desde el libro en formato digital (aportando 4 euros) hasta chapas, tazas y láminas con motivos relacionados con el rol, y por supuesto, el libro en edición física. De momento, queda una cuarta parte del importe mínimo para poder editar el libro, y aún hay 37 días por delante, así que parece bastante probable que se consiga. Podéis ver un pequeño avance del libro aquí.

miércoles, 6 de febrero de 2013

Carrusel Bloguero JdR: Los cerros de Úbeda


 Este mes, el anfitrión del Carrusel Bloguero es TPF: Génesis, que propone como tema "Los cerros de Úbeda: Cuando los Pj´s se salen del trazado argumental y la partida se convierte... en otra cosa"

Para la ocasión, voy a contaros cuando mis jugadores se fueron por los cerros, no de Úbeda, sino de Blackburn, Lancashire (para los que estéis mal de geografía, situada en el Reino Unido). La cosa sucedió jugando El Caso del Crimen del Contable. Quizás sea porque yo lo soy (contable, quiero decir) o porque lo he mastereado unas 7 veces (es una forma de hablar, el realidad lo he mastereado muchas veces y hace tiempo que perdí la cuenta de cuantas) a tenor de que mis excelsos jugadores no eran capaces de acabarlo con éxito ni a tiros (y eso que fui cambiando de sistema de juego y de jugadores en cada una de esas ocasiones), pero le tengo un especial cariño a este módulo. Los jugadores más veteranos seguramente lo conozcan, pero dado que tal vez algunos de los más jovenzuelos no, voy a explicar un poco de que se trata.
 
 Por los cerros de Blackburn, Lancashire (UK)


El Caso del Crimen del Contable es una campaña genérica editada por la Linea de La Sombra, un grupo de diseñadores de módulos que bajo el sello de Heliópolis, decidieron sacar una serie de suplementos genéricos adaptables a (casi) cualquier sistema de juego, de los que solo llegó a salir el primero de ellos (en el prólogo del módulo se anunciaba la futura edición de otro sobre psichokillers en USA, que nunca llegó a publicarse).

Los atributos se dividían en Físicos, Sociales, Mentales y Psicológicos dándoles luego un valor cualitativo (deficiente, mediocre, normal, superior y genial) y lo mismos se hacía con las habilidades. Las dificultades de los posibles chequeos también se ofrecían con valores cualitativos (sencillo, fácil, media, difícil y extraordinaria). También había una Tabla de Conversión para sistema de percentil, sistema de Vampiro y sistema del James Bond.

El módulo está ambientado en la época victoriana y pensado para un grupo de personajes que contengan al menos a un detective, un bohemio (actor, poeta) y un personaje de profesión liberal (médico, abogado).  El misterio gira en torno al asesinato de David Rhineheart, un vendedor de verduras, que parece extrañamente relacionado con un asesinato sucedió tiempo atrás, el del contable del título.

¿Y a qué viene todo este rollo? Pues a que cuando ya has hecho tantas veces un módulo de este tipo, piensas que tus jugadores no van a ser capaces de salirte por peteneras, y sin embargo, ellos son capaces de asombrarte.  En una ocasión (sería ya por lo menos la 4ª vez), dos de mis jugadores llevaban a un par de investigadores que venían a ser la versión victoriana de Mulder y Scully (sí, esos Mulder y Scully).

En cierto momento de la crónica, los jugadores consultan unos recortes de periódico y sin venir mucho a cuento, quisieron saber que ponía en la parte de detrás del recorte. Como soy muy aficionada a los Beatles se me ocurrió decir que el artículo de la parte de detrás del recorte hablaba sobre el curioso hecho de que en Blackburn, Lancashire, habían encontrado 4.000 agujeros, parafraseando la letra de "A day in the life": "I read the news today, oh, boy, four thousand holes in Blackburn, Lancashire. And though the holes were rather small, they had to count them all" (Hoy he leído en los periódicos, oh, chico, 4.000 agujeros en Blackburn, Lancashire. Y aunque los agujeros eran bastante pequeños, tuvieron que contarlos todos). Según se dice, esta parte de la letra de la canción, se le ocurrió a Lennon al leer una noticia del Daily Mail del 17 enero de 1967.

Hasta aquí bien. Lo malo empezó cuando “Mulder y Scully” decidieron que ese “hilo argumental” era mucho más interesante que descubrir al asesino del vendedor de verduras y del contable, y se largaron a Lancashire a averiguar si los agujeros los habían provocado los extraterrestres. Sí, a lo que vino después se le llama improvisar. Y no, no tenía ningún sentido ni relación con la aventura. ¿Y qué enseñanza podemos sacar de todo esto? Muy sencillo: si tus jugadores preguntan que hay por el otro lado del recorte, diles que NADA...

martes, 5 de febrero de 2013

No todo lo que está muerto, yace eternamente

Bueno, pues parece que finalmente el nuevo equipo sigue interesado en mantener el proyecto de Aviso a roleantes, con la asiduidad y en la medida que los horarios de cada uno nos lo permitan. Esperamos que sigáis acompañándonos en esta nueva etapa y ya sabéis que sois libres de colaborar con nosotros siempre que queráis. Gracias a todos por vuestro apoyo.